Showing posts with label game. Show all posts
Emulator Game
Emulator
Pengertian :
Emulator adalah suatu perangkat lunak
yang memungkinkan kita untuk menjalankan suatu program komputer di dalam
sistem komputer lain yang berbeda. Contohnya, kita bisa memainkan
game-game yang awalnya hanya bisa konsolnya masing-masing seperti NDS
atau Playstation langsung di dalam komputer kita. Selain itu emulator
juga bisa mengoperasikan Windows di sistem operasi seperti Linux. Namun,
yang akan kita bahas hanya emulator untuk konsol game.
Jenis-jenis Emulator :
1. Single-system/dedicated emulator
Single-system/dedicated emulator hanya dapat meng-emulate 1 jenis
sistem
2. Multi-system emulator.
Multi-system emulator dapat meng-emulate beberapa
jenis sistem sekaligus.
Pada dasarnya kualitas single-system/dedicated
emulator lebih baik daripada multi-system emulator karena hanya didesain
khusus untuk 1 jenis sistem sehingga kemungkinan untuk terjadi
compatibility problem dapat diminimalisasi. Selain itu kebutuhan
resources untuk single-system/dedicated emulator biasanya lebih kecil
dibandingkan multi-system emulator.
Faktor Adanya Emulator :
- Kepopuleran: Semakin populer suatu sistem, maka semakin banyak orang yang berusaha untuk meng-emulate sistem tersebut.
- Tersedianya informasi: Semakin banyak informasi yang tersedia tentang suatu sistem (baik hardware maupun software) akan amat membantu proses penulisan emulator.
- Kesulitan teknis: Banyak sekali game yang diproteksi dengan menggunakan enkripsi. Hal ini akan membuat sulit mengemulasi sistem tersebut. Selain itu, sistem baru seperti halnya Playstation 2 juga sulit untuk diemulasikan karena kebanyakan komputer belum memiliki processing power yang kuat untuk mengemulasikan sistem yang baru.
Pemakaian ROM
Emulator tanpa ROM atau Disk Image adalah tidak ada gunanya, karena ROM atau Disk Image inilah yang merupakan game sebenarnya. Perhatikan analogi berikut ini: emulator adalah console game dan ROM atau Disk Image adalah cartridge gamenya. Jadi, console Nintendo tanpa game tidaklah ada gunanya.Kata ROM dan Disk Image sering dipakai dan dianggap sama. Sebenarnya ROM adalah copy dari cartridge game, sedangkan Disk Image adalah copy dari disket atau CD. Jadi, copy dari game Nintendo adalah ROM dan copy dari game Apple adalah Disk Image.
Ukuran (size) suatu ROM berbeda-beda tergantung sistem yang di-emulasikan, biasanya berkisar antara 1kB hingga 50MB. Kadang-kadang ROM terdiri dari beberapa file yang merupakan suatu kesatuan dalam format ZIP. ROM ini harus di-load melalui emulator untuk dapat dimainkan, jadi ROM tidak dapat dijalankan seperti halnya program .EXE.
Referensi :
http://taufiq32solarbeam.wordpress.com/pengertian-emulatorhttp://id.wikipedia.org/wiki/Emulator
Penulis :
Devo Frihandana@devofrihandana
GARENA : HEROES OF NEWERTH
Heroes
of Newerth (HoN) adalah
pertempuran multiplayer arena online video game yang dikembangkan oleh Game
S2 untuk Microsoft Windows , Mac
OS X
dan Linux
. Permainan ini sangat terinspirasi oleh Warcraft III: The Frozen Throne kustom peta Defense
of the Ancients dan pertama multiplayer
Permainan S2
'online pertempuran arena (MOBA)
judul. Permainan ini dirilis pada tanggal 12 Mei 2010 dan kembali dirilis
sebagai permainan free-to-play pada
29 Juli 2011.
SEJARAH
PERKEMBANGAN HON
Game MOBA (Multiplayer online battle arena) pertama yang populer adalah Dota. Game ini dapat dimainkan oleh 2 – 10 orang yang terbagi menjadi 2 team. Game ini menjadi begitu populer karena game ini mengandalkan strategi, teknik, kesabaran, insting, kerjasama, dan kecepatan tangan para pemainnya. Game ini sangat dibantu oleh teknologi komunikasi. Dimana tiap – tiap pemain dapat berinteraksi sambil bermain. Jika dibandingkan dengan game multiplayer lama yang mengharuskan pemainnya untuk bertemu baru bisa bermain bersama, game MOBA dapat dimainkan bahkan oleh 10 orang tanpa harus mempertemukan ke-10 orang tersebut.
Dari segi teknologi, game bergenre MOBA ini sendiri pun mengalami berbagai perkembangan. Pertama muncul Heroes of Newerth (HON) sebagai versi lain dari Dota. Game Dota yang hanya berupa Map dan menumpang pada game Warcraft III sudah mulai ditinggalkan beberapa usernya karena bosan akan kualitas grafisnya yang tak kunjung berkembang. Game – game bergrafik bagus yang mungkin tidak bergenre MOBA telah merebut hati para gamers untuk memainkannya. Sehingga dirilislah HON sebagai anak dari Dota. Tentunya HON hadir dengan berbagai kelebihan seperti kualitas grafis yang lebih real-like, efek yang lebih bervariasi, dan lain – lain. Sehingga, munculnya HON dapat memuaskan rasa rindu para gamers MOBA.
Game MOBA (Multiplayer online battle arena) pertama yang populer adalah Dota. Game ini dapat dimainkan oleh 2 – 10 orang yang terbagi menjadi 2 team. Game ini menjadi begitu populer karena game ini mengandalkan strategi, teknik, kesabaran, insting, kerjasama, dan kecepatan tangan para pemainnya. Game ini sangat dibantu oleh teknologi komunikasi. Dimana tiap – tiap pemain dapat berinteraksi sambil bermain. Jika dibandingkan dengan game multiplayer lama yang mengharuskan pemainnya untuk bertemu baru bisa bermain bersama, game MOBA dapat dimainkan bahkan oleh 10 orang tanpa harus mempertemukan ke-10 orang tersebut.
Dari segi teknologi, game bergenre MOBA ini sendiri pun mengalami berbagai perkembangan. Pertama muncul Heroes of Newerth (HON) sebagai versi lain dari Dota. Game Dota yang hanya berupa Map dan menumpang pada game Warcraft III sudah mulai ditinggalkan beberapa usernya karena bosan akan kualitas grafisnya yang tak kunjung berkembang. Game – game bergrafik bagus yang mungkin tidak bergenre MOBA telah merebut hati para gamers untuk memainkannya. Sehingga dirilislah HON sebagai anak dari Dota. Tentunya HON hadir dengan berbagai kelebihan seperti kualitas grafis yang lebih real-like, efek yang lebih bervariasi, dan lain – lain. Sehingga, munculnya HON dapat memuaskan rasa rindu para gamers MOBA.
Pada bulan
Oktober 2009, Game Designer Asosiasi Alan "Idejder" Cacciamani
mengklaim bahwa Heroes of Newerth
telah dikembangkan selama 34 bulan, tapi 13 bulan pertama dihabiskan untuk
pengembangan mesin.Keseluruhan aset, termasuk peta, item, hero, dan seni dibuat
dalam 21 bulan .
Fitur-fitur
baru, perubahan keseimbangan dan pahlawan baru secara teratur diperkenalkan
dengan patch. Mekanik dan permainan
yang paling banyak hero di Heroes of
Newerth yang sangat didasarkan pada Defense of the Ancients . Penambahan
yang membedakan Heroes of Newerth
dari Defense
of the Ancients adalah fitur independen dari bermain game, seperti pelacakan statistik
individu, dalam game komunikasi suara
, GUI-efisien pemilihan hero, rekoneksi permainan, cocok membuat, banlists pemain, hukuman untuk
meninggalkan dan chatting fitur. Beberapa fitur ditambahkan melalui update termasuk Kompendium hero (daftar
para hero dalam permainan dengan statistik rinci tentang mereka), kemampuan
untuk mengatur "berikut" sifat pada teman yang membuat pemain
bergabung / meninggalkan permainan yang teman bergabung (mirip dengan fitur
"pesta" di game lain),
dalam game tangga sistem, dan editor
peta. Permainan menggunakan proprietary
Mesin K2 Permainan S2 dan model client-server yang sama dengan yang digunakan di banyak game multiplayer
yang modern.
Heroes of Newerth adalah dalam
versi beta mulai
tanggal 24 April 2009 sampai May 12, 2010. Sepanjang waktu ini, lebih dari
3.000.000 account yang terdaftar. Permainan S2 menggunakan Facebook fan page dan dari mulut ke mulut untuk
menarik pemain untuk permainan. Banyak orang yang telah membeli salah satu dari
permainan sebelumnya Permainan S2 juga menerima undangan untuk permainan
melalui email terdaftar mereka.
Pada tanggal
22 Agustus 2009, penjualan pre-of Heroes
of Newerth dimulai untuk anggota beta tertutup. Pemain yang
membeli game saat ini menerima
manfaat tambahan, termasuk pemesanan nama, papan nama berwarna emas, emas
perisai lencana, dan kemampuan mengejek dalam game. Beta testing Terbuka untuk Heroes of Newerth dimulai pada tanggal
31 Maret 2010, dan berlari sampai 12 Mei, 2010 saat laga resmi diluncurkan.
Permainan S2
merilis Heroes of Newerth 2.0 pada
tanggal 13 Desember 2010. Fitur termasuk dalam update adalah modus kasual, antarmuka pengguna baru, penjaruman
tim, sebuah toko dalam game, dan
editor peta offline. microtransactions
juga diperkenalkan melalui toko dalam game
dengan menggunakan koin. Koin dapat digunakan untuk membeli kulit pahlawan
alternatif, avatar, dan suara penyiar disesuaikan. Mata uang dalam game dapat dibeli dengan mata uang
kehidupan nyata atau diperoleh melalui permainan Matchmaking.
Permainan S2
merilis Heroes of Newerth sebagai free-to-play pertandingan pada 29 Juli
2011. Account yang dibeli sebelum tanggal ini mempertahankan akses ke semua konten
dan update tanpa biaya tambahan. Account
tersebut hanya memiliki akses ke modus permainan All Pick. Melalui pembelian koin atau penghasilan mereka dalam
bermain, pemain bisa membeli kemampuan untuk menggunakan pahlawan tambahan.
Pemain harus membayar token untuk bermain mode game tambahan.
Pada tanggal
19 Juli 2012, hampir 1 tahun setelah mengumumkan free-to-play model S2 nya
Permainan mengumumkan secara terbuka bahwa permainan akan benar-benar bebas
untuk bermain tanpa pembatasan akses pahlawan, termasuk akses Awal pahlawan
belum dirilis.
GAME PLAY
Heroes of
Newerth menempatkan dua tim dari pemain terhadap satu sama lain: Legiun dan Hellbourne. Kedua tim berbasis
di sisi berlawanan dari peta. Menara defensif diposisikan secara merata melalui
jalur masing-masing, sampai jalur berakhir di dasar sebuah tim. Unit-unit,
disebut creep
yang dihasilkan setiap tiga puluh detik, dan berjalan sepanjang jalur mereka
sampai mereka bertemu oposisi - kemudian menyerang. Kemenangan dicapai ketika
salah satu tim berhasil mendorong ke markas tim lawan, dan menghancurkan
struktur utama mereka. Satu tim dapat memilih untuk mengakui setelah jangka
waktu tertentu,yaitu minimal pada saat permainan berjalan 15 menit.
Pemain
di tim masing-masing memilih sepuluh dari 111 pahlawan, menampilkan berbagai
kemampuan dan keuntungan untuk mengkompensasi kekurangan. Pemain mengontrol
satu hero, sementara fitur umum dari game
strategi waktu sesungguhnya seperti manajemen dasar dan pengumpulan sumber daya
dihilangkan. Hero yang ada pada HON ini memiliki tiga kelompok yaitu
: Strenght, Agility dan Intelligence. Setiap hero memiliki empat kemampuan yang
dapat diperoleh dan ditingkatkan sebagai pengalaman pahlawan keuntungan dan
tingkat atas . Pengalaman yang diperoleh karena dalam kisaran unit musuh ketika
mereka dibunuh. Tingkat maksimum hero dapat dicapai adalah 25 dan pengalaman
yang dibutuhkan per mendapatkan tingkat meningkat dengan setiap tingkat yang
baru. Pemain memperoleh emas atau uang dalam game tersebut meskipun pendapatan periodik dan pengalaman tempur,
yang digunakan untuk membeli barang-barang yang meningkatkan kekuatannya atau
karakternya. Permainan berakhir ketika struktur utama tim lawan hancur.
![]() |
| Map HON |
![]() |
| Hero yang tersedia |
![]() |
| Hero yang tersedia |
![]() |
| Hero yang tersedia |
REFERENSI
1. http://hon.garena.com/guides/heroes
2.https://www.komunikasi.us/index.php/mata-kuliah/media-convergence/12-response-paper-ptk-2013/1621-munculnya-inovasi-teknologi-informasi-komunikasi
3. http://id.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Newerth




